Ein knurrig-schnurriges Würfelspiel mit Herz und Haltung. Für das von der Katzenhilfe inspirierte Spieleprojekt „Katerstimmung“ (Spieleerfinderin: Bali) entstand ein vollumfängliches Designkonzept. Von den eigens illustrierten Ereigniswürfeln über den strukturierten Spieleblock bis hin zur markanten Blechdose vereint die Gestaltung spielerischen Charme mit klarer visueller Führung. Ein gestalterischer Streifzug durch den Alltag von Kater Titus.
A purr-fectly charming dice game with a mission. Developed for the animal welfare project "Katerstimmung" by game designer Bali, this comprehensive design concept brings the daily life of tomcat Titus to life. From custom-illustrated event dice and a cleanly structured score pad to the decorative tin box, the design seamlessly blends playful storytelling with functional clarity.
Aufgabe &Konzept
Wie visualisiert man die wechselhafte Laune eines Katers? Für das Würfelspiel „Katerstimmung“ der Erfinderin Bali galt es, ein emotional zugängliches und zugleich handwerklich präzises Erscheinungsbild zu erschaffen. Das Spiel, dessen Wurzeln im Tierschutz und der aktiven Katzenhilfe liegen, richtet sich an Familien und Spiele-Liebhaber ab 6 Jahren. Ziel war es, den spielerischen Umgang mit den alltäglichen Aufgaben der Tierhaltung – vom Tierarztbesuch bis zur Spielezeit – grafisch intuitiv und einladend umzusetzen.
Die gestalterische Umsetzung
Der Entwurf setzt auf eine harmonische Symbiose aus ausdrucksstarker Illustration und funktionaler Übersicht:
• Verpackung mit Wertigkeit: Als Gehäuse dient eine edle, langlebige Blechdose. Das Cover-Design fängt die Persönlichkeit von Kater Titus und seinen Artgenossen mit klaren Linien und einem lebendigen Farbklima ein, das sofort Aufmerksamkeit erzeugt.
• Eigens gestaltete Ereigniswürfel: Neben klassischen Zahlenwürfeln wurden zwei individuelle Ereigniswürfel entwickelt. Die reduzierten, selbsterklärenden Icons führen die Spieler flüssig durch die Aufgaben.
• Spieleblock & Anleitung: Das Layout des Spieleblocks und der Spielanleitung folgt einer klaren typografischen Struktur. Die Symbole und Tabellen sind so reduziert und übersichtlich gestaltet, dass auch jüngere Mitspieler ab 6 Jahren den Spielstand mühelos erfassen können.
Mit viel Liebe zum Detail entstand ein haptisch und visuell überzeugendes Gesamtprodukt, das Tierschutz und Spielspaß gestalterisch auf den Punkt bringt.
The Challenge & Concept
How do you visualize the changing moods of a cat? For the dice game "Katerstimmung" (The Temper of Titus) by game creator Bali, the goal was to craft a visually engaging yet highly functional design. Rooted in cat rescue initiatives, the game teaches players aged 6 and up about the responsibilities of pet ownership—from vet visits to playtime. The design needed to be welcoming, intuitive, and deeply rooted in storytelling.
The creative approach focuses on a clean, expressive balance between illustration and layout:
• Premium Packaging: A durable, high-quality metal tin box was chosen as the outer shell. The cover artwork captures the distinct personality of tomcat Titus and his companions using clean linework and a vibrant, engaging color palette.
• Custom Event Dice: In addition to standard dice, two custom event dice were designed. Their minimalist, self-explanatory icons guide players smoothly through the gameplay without cluttering the visual space.
• Score Pad & Instructions: The layout of the score pad and the instructional booklet follows a strict typographic hierarchy. Symbols and tables are reduced to their essentials, ensuring that even young players can effortlessly keep track of the game.
Crafted with high attention to detail, this project stands as a tactile and visual showcase of how design can elevate animal welfare education into a premium, joyful gaming experience.

Weitere Projekte // Further Projects

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